Archive for the ‘miInterfaz’ Category

Interfaces hápticos.

Saturday, March 17th, 2007

Leo vía Macuarium, lo que llaman interfaces hápticos.

El tema no carece de interés, y hay por ahí vídeos de pantallas táctiles haciendo cosas impresionantes.

Pero yo esta tecnología la veo limitada.

Sí, tiene una ventaja, y es que al estar los sensores sobre una superficie es relativamente fácil que esa misma superficie le devuelva un “feedback” al usuario (bajo forma de vibración, pequeña descarga electrica, sensacion de “forma”..etc).

En ese camino sería interesante estudiar como pequeñas corrientes podrían variar las percepciones del sistema nervioso.

Lo que ocurre es que yo no creo que este “feedback” táctil sea necesario.

Preferiría no verme limitado por una superficie bidimensional, y que el sistema capturara posiciones en tres dimensiones (añadiendo el eje z de la profundidad), pese a que así fuera más dificil o imposible “sentir” que realmente estas tocando algo.

Me bastaría con, por ejemplo, ver mis manos representadas en pantalla, y puede que algún sonido de confirmación, si hace falta, para confirmar que alguna acción ha sido realizada.

P.D.:¿Que os parece este hack de XGL?

Matrix se acerca.

Friday, March 16th, 2007

Cada día tenemos más cerca un mundo virtual verosímil.

Lo curioso es que el empuje viene del campo de los videojuegos.

Mirad estas imágenes.

Las de la izquierda son fotografías, las de la derecha salen del futuro motor de Crysis.

El vídeo al final de la página también impresiona.

Accesibilidad

Sunday, March 11th, 2007

No creo que un sistema operativo debiera tener ventanas.

Pero muchísimo menos una linea de comandos (lo siento, Bencer), al menos para el usuario común.

Un sistema operativo (de cara al usuario) debería ser una interfaz tan intuitiva o más que el mundo que nos rodea.

Cuando miremos una zona de la pantalla, esta debería de iluminarse, si señalamos un objeto, acercarse, si le decimos a nuestro ordenador “ordenador, quiero hacer un programa que haga tal cosa”, que comience un diálogo entre nosotros y nuestro ordenador, de forma que mediante unas pocas (breves y abstractas) descripciones, en unos minutos tengamos un programa acabado, sin necesitar ningún conocimiento de programación, ni que haga falta saber que hace “en sus tripas” el computador. Que cuando movamos nuestra cabeza, lo que haya en pantalla cambie su perspectiva para acercarnos un mundo realmente tridimensional.

Un sistema sin menús ni nada que nos resulte tan intuitivo que no haya que aprender a usarlo.

Y no es que a mi no me guste saber como lo está haciendo, es que creo que lo ideal es que el usuario no lo sepa.

Un sistema operativo, y por lo tanto un ordenador, debería de ser una ventana a otro mundo.

Un mundo en el que no debería haber ni un solo fallo, porque sino los ordenadores se relegan a lo que son para la mayoría de usuarios hoy en día, poco más que un juguete y un procesador de textos.

A partir de entonces tendriamos una herramienta, LA HERRAMIENTA. Que nos facilitaría cualquier tipo de trabajo y abriría todo un mundo de posibilidades.

Pero para ello hay que desarrollar cosas que ni siquiera sé si son posibles, para empezar programas infalibles, y un lenguaje de programación natural de verdad, con algúna caracteristica muy especial. Por otro lado, creo que mucha parte del hardware que haría falta ya existe, ahí estan las webcams en casi todos los portátiles.

Y aquí acaba (por ahora) mi disertación filosófica.

P.D.: (Repito que hablo de un SO orientado únicamente al usuario, a un único usuario, que es lo que debería de haber en cada casa).